NO DQ,NO LIFE

ドラクエネタバレ日記。ドラクエがなければ生きていけない!

DQ11冒険誌 2017/08/04

本ブログこちら↓

pessimist.hatenablog.com


2017/08/04 23:48現在の記録

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Lv    … 26→30
プレイ時間… 28:57
移動   … ナギムナー村 →海底王国ムウレア →メダチャット地方 →王立メダル女学園 →怪鳥の幽谷 →プチャラオ村 →壁画世界


ロミアの手紙に書かれた場所へ行き、マーメイドハープを奏でると…

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シルビア号は泡に包まれ、海底へと…。

DQ6以来の泡船。
もしや海底探索ができる!?と期待したが…

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海底マップはなく、即座に海底王国へ(´・ω・`)
まぁ、そうよね…このクオリティで第2マップは、厳しいか…。


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とてもキレイな、海の底。


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可愛い人魚に、おじいちゃんも鼻の下が伸びちゃってますw


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まぁ、ファンタジー世界のお約束ってやつですな。


1軒の民家に入ってみると、「ご主人はロミアさんっていうとってもキレイな人魚よ」と家政婦の人魚。

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泣ける…(ノД`)・゜・。


女王様へ会いに行く。

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女王様、なーんか誰かに似ているな…と思ったら…

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星ドラの、モエリー様だった!w
(思い出せない人は、ストーリークエの第9・10・11話辺りを「ストーリーを振り返る」で見てみよう!


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物分かりの良い女王様(・∀・)

ただし、これを手に入れたくばこちらの願いも聞いてもらおう!
とか、そんな展開だろうなと思ったら…


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工エエェェ(´д`)ェェエエ工
素直にくれちゃったよw
話が早いね。


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女王様は、海の中にいながら上の世界のすべてが分かるらしい。


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異種族である人間にも理解のある女王様。


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困ったことがあったら助けてくれるそうです。
ありがたやぁ…(´ー`*)


海底王国のクエスト。

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昔、ダーハルーネの船から聴こえてきた歌が忘れられない、と言う人魚ちゃん。


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歌の主を探しに行くと、こんなおじいちゃんになっていた!
人魚は500年生きるとロミアが言っていましたね。

おじいちゃんから教えてもらった歌を、「ワシの代わりにアンタが歌ってきておくれ」ということで、無事クリア。

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報酬が、なかなか良かったです!
グラコスのやり。
強ぇえマルティナさんが、一層強くなりました!

しかも自作した武器じゃなくても、こうやって他から入手した装備品でも鍛冶で鍛えられるんですよね。
いいねぇ。変な制限付いてなくて。
プレイヤーに優しいDQ11


いきなり次の目的地を見失ったので、地図を開くと、

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ちゃんと目的地にピンクのしるしが付いてた!
親切ぅ~。


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上陸できる島が意外とあってね。
こういう寄り道、楽しいねぇ(´ω`*)


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俺用メモ。
メダチャット西の島に魔法の鍵と最後の鍵(?)の扉が1つずつある!


で、海を移動中に例の3人が都合良くゾーン状態に突入したので(!)、

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海上から砂漠へルーラし、因縁深いこいつとの再戦!


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狼人間と化すカミュさん


…がしかし、せっかくのビーストモードも使われることなく、ショコタンの一撃で倒してしまった!(>_<)
やべー、レベルが上がりすぎている…(´Д`;)

これはだめかも分からんね、と思ったら、

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無事クエスト条件を達成していた模様w
どうやら、連携技を発動しさえすれば、それを使って攻撃せずともよいみたい。

はーーー、時間のかかったクエストでした('A`)


でもね、今日にしてやっと気付いたんですが、これ系(連携技を使って○○を倒せ!)クエストはさ。
ゾーンに入ったキャラは戦闘から外しておけば、次に戦闘に参加するまでゾーン状態が維持されるんですよね。
だから連携させたいキャラがゾーンに入ったら、一軍から外してずっと待機させておいて、そのまま必要なメンバー全員のゾーンが揃うまで待つと。
揃ったら改めて全員を呼び戻して、連携技発動!と。
こういう風にすれば、実は意外と簡単だったんだよねf(^^;

って今さらですがようやく気付きましたw
これからクエストに取り組まれる方は、ご参考にどうぞ(^^;

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地図に示されたピンクのポイントへ向かう道中には、こんな雪景色の世界も見えました。
この地もいずれ訪れることになるのでしょう。
DQ6マウントスノーを思い出しますね。


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途中で降り立った島には、やはり取れない宝箱。
ここきっと、後々、誰かに橋を直してもらうか何かで渡れるようになるんだろうなぁ。


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ピンク地点で泡船発動。

その先には、

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メダル女学園!
通称・メダ女。

最近のドラクエには必ずと言っていいほど登場する、学園モノ要素。
制服とかがウケがいいんでしょうかね?w

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校庭で校歌を歌ってました。
ところどころ、化け物的な生徒が混じっているのが気になりますが…w


指揮を執っていた校長先生に、校長室へ来るよう促される。

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校庭にスケバンがw
女王のムチ作ってきてくれ、というクエスト。
せっかく+3の大成功品が完成したのですが、スケバンにあげたら戻ってきませんでしたw
惜しいと思う人は、失敗作を持って行ったほうが良さげ。


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学校の入口にリップスの先生がw

リップスを見ると、いつぞやネットで見かけた「井上和香みたい」との書き込みをつい思い出してしまいます…(´ー`;)


校長室へ。

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なんだなんだ、特別扱いかよw


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なんか分からんけど優遇されてたw

まるでハリーポッターダンブルドア先生のような…( ̄▽ ̄;)


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小さなメダルスタンプラリーが2ページ目に!


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校舎内の図書室で、オーブについて書かれた本を発見。

シルバーオーブはごくらくちょうに盗まれてしまい、怪鳥の幽谷にあるんだってさ。
取りに行くしかないですね!(`・ω・´)


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俺用メモ。
メダ女にも魔法の鍵の扉がある!


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学生寮には、悩める井上和k…否、ブリジット・ジョーンズの日記がwww

ブリジットちゃんは壁新聞のお悩み相談コーナーに投稿して、採用されてその記事が今号に載ったんだそうな。
だけど見に行く勇気がなくて…あなた、代わりに見て来てくださらない?と。


新聞が貼り出されている場所へ行くと、風に飛ばされなくなってしまったと言う。

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飛ばされた割には、どこにあるのかかなり具体的に把握していて、わざわざ教えてくれる新聞委員w


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シルビ…もとい、レディ・マッシブのファンがこんなところにw
素敵なレディになるべく、マッシブの動きを研究して真似しているんだとか。


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教室では双子から、またもサラサラヘアーについていじられるw
隣の双子もきっと同じことを言うわ、だって双子ですもの。
と言うので伺ってみると…

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真逆じゃねえかwww

でもサラサラヘアーについてちゃんと触れる辺りが、双子なんでしょうかね(;^ω^)


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どんな腐り方だっ!w

そして後ろに貼り出された、梵字のようなお習字が気になる…|ω・)


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黒板アートうめえな!!(;゚Д゚)


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校長室の横に、今までのイベントシーンムービーを再生できる場所がありました。
これで感動シーンのおさらいもバッチリ!


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思い出の木の下で、っていうクエストの場所が分かりにくいようで、これに関する検索ワードでの当ページへの来訪がチョイチョイとありそうです。
ショコタンは、自力で解きましたけどね…\(^o^)/
木の影が伸びる先…っていうことなんで、キャンプとかで時間を夕方にしてからブランコのそばの木の近くに来ると、キラキラしている場所がありますよ!


中身は、リボンと手紙。
それを副園長のグレース先生に渡すと、手紙の主は亡きマルティナの母であったことが分かります。
マルティナのお母さんは、デルカダール王妃として嫁ぐ前はメダ女の生徒だったんですね。
卒業の前にグレース先生と喧嘩してしまって、それに対するお詫びが書かれていました。

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私はもう歳をとりすぎたから、リボンはあなたにあげるわ…
ということで、マルティナ用装備・思い出のリボン。
ターンごとにMPを少し回復してくれます。
MPが少ないマルティナにとっては、かなりありがたい装備!


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メダチャット地方にスライムがうろついていたので、「おーこの辺で出てくるスライムは…」と構えていましたところ、


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やっぱりね(^^;
なかなか、強い!


ここで戦闘を、フリー移動バトルからオートカメラバトルに変更してみました。
キャラの一行動ごとにカメラがパッパッと切り替わって、敵の側から見たり、全体像を後ろから見る視点になったり、敵がアップで映し出されたり、とにかく飽きずに楽しい!
フリー移動バトルだとさ、自分の後ろ姿しかほぼ見えなくて…。
4キャラ目とか、画面から完全にはみ出ちゃってるしね。
オートカメラバトル、おすすめですよ。

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レベルアップ時に一軍のキャラがこんな風にちょっとしたしぐさをする姿も見ることができます。
セーニャたんかわええな!(´ω`*)


シルバーオーブを追って怪鳥の幽谷へ来ると、

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おうおう。
しっかり反応しているね、やまびこの笛が!(←違う


2種類のモンスター乗り物を駆使して谷の上へと上がって行きます。

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こっち見んな・パート2( ゚д゚ )


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最奥に、シルバーオーブを大事に守るごくらくちょうが!
鳥って、光るものとか集めるの好きだよねw


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無事入手。


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ショコタンがスキルパネルでようやくはやぶさ斬りを覚えました!
いいねいいね。強くなった感じがして、楽しいね!(∩´∀`)∩


集めたメダルでもらえたメダ女の制服。

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スケバン・マルティナwww


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セーニャは普通に優等生。


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うおーーなんだこのカワイイ幼児は!(*´ε`*)
誘拐しちゃうぞ!

まぁとりあえず見た目を確認しただけで、全員すぐ元の装備に戻しましたけどねw


…ここで、ブリジット・ジョーンズの依頼を忘れていたことに気付く(>_<)
ああ~~~そうだ、看板に貼り付いた壁新聞…('A`)

再び怪鳥の幽谷へUターン。

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あった!!!


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・・・!?


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!!??


恐る恐る、ブリジットちゃんに報告に行くと…

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→いいえ
→いいえ
→いいえ
→い(ry

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そんな記憶はいっさいがっさい、微塵もないんだがwww


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うーんそうだねぇ、ショコタンはあと300年くらいかかりそうかな、準備に…(・_・;)


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お、おう…(゚Д゚;)


次に訪れた町は、プチャラオ村。

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おーー、沖縄の次は台湾か!!(゚д゚)
この後、誰かが屋台の食べ物を勝手に食べて豚にされちゃって、ショコタンは妖怪婆さんの牛耳る銭湯で名前の一部を奪われ「ショコ」として働くことになるんだよね?(←違う


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遺跡と壁画が人気の観光地だそうです。

遺跡へ向かってみると、

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迷子の女の子。


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シルビアと手分けして探すことに。


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俺用メモ。
遺跡の近くに、最後の鍵(?)の扉がある!


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ベロニカ「…もしかしてあれ、魔法の鍵じゃない?」


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いつもの2人がいつも通りわちゃわちゃやっていると、


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え…?今、あの絵が動かなかった…?


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そこへ他の観光客が乱入。


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一旦この場から離れましょう、ということで退出する面々。


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村の方を探していたシルビアも、迷子の子の親を見付けられなかったようです。


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皆で村に戻ってみるが、今度は迷子のメルちゃんが見当たらない。


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客引きに呼び込まれ、他に手がかりもないのでとりあえず一泊。


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ここのぱふぱふ屋は化粧でしたw
DQ6だったっけかね、元ネタは確か。


朝になり宿を出ようとすると、

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…ふむ。
事件の匂いがしますね。

メルを探して再び遺跡の方へ。

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姿が見えたので追ってくると、


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また見失う。


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あの絵、前に見た時と変わってない?


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ほら、ブブーカって野郎だよ。
確か昨日から宿に戻ってないって言ってたよな?


嫌な予感がするわ、ということで出ようとすると…

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遺跡に閉じ込められてしまった。


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壁画に吸い込まれるショコタン達。


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行方不明だったブブーカ達が、何かに取り憑かれたように祈りを捧げている。


セーニャ「この女性の絵…壁画にも描かれていましたがどなたなのでしょう?」

ベロニカ「ちょっと自己主張激しすぎじゃない?」

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カミュ「おい!みんな見ろ!」

絵の目が左右にぎょろりと動き出す…

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残らず吸収し、わらわの美を支える一部としてくれよう。

奥へと吸い込まれていくブブーカ達。


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後を追うことに。


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やたらデッカイ宝箱があって、どうにもこうにも怪しすぎるな…
でも調べないわけにも、ねぇ。


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ギガちゃんとなwww
ベロの質感やべえ!!


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これは新モンスターかな。
きんもーっ!


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行き止まりの場所には、怪しげな触手が…。


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ブブーカ達を吸い込んでいく…


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あわや、ショコタンが吸い込まれてしまう、その瞬間!

ショコタンの手のアザが輝き、触手を跳ね飛ばした…!

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退散する触手。

一向は、別の道を探す。


崩れた石碑を発見。

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私が村のそばで発見した数百年前に滅亡した古代プワチャット王国の壁画…。

これで人も集まり、村も栄えるはずだった。
しかしそれは大きな過ちだった。
壁画は、邪悪に呪われていたのだ。

壁画は人間の命を糧とするため、人々の欲望を不思議なチカラでかなえ惑わし、そのご利益にあやかろうとする者を吸収する。
また、欲深くない者の前には少女の姿で現れ、善意につけ入って欺き、壁画の中に引きずり込むのだ…。

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やっぱり裏があったんですね。


行きついた先に、光る裂け目を発見。

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この裂け目…もしかして、外の壁画についていた傷じゃない?

裂け目に飛び込む。

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壁画世界から脱出することができた。


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シルビア「見て!あそこ!」

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行方不明だったメルが…


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メル「壁画のご利益でおじいちゃんも絶対元気になれるよ!」

ほうほうナルホド、とおじいさんは行ってしまった。

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アンタの正体はバレてんのよ。
おとなしく降参しなさい。


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ロウ「待て!あの方とはいったい!?」


再び壁画の中へ。

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ギガ・ひとくいばこが復活してましたw
調べたら、もう一度戦える感じなのかな?(試していません


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スカルライダーに乗れるんですが、壁を垂直に這って移動する場所が見当たらなかったんだよね。
ダッシュが出来ますので、移動を簡単にするために設置されたモンスター乗り物、ってことでいいんでしょうか。
(なかなか広く複雑な造りだったので、長時間迷いました(>_<)


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メルトアが正体を現す。


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FFのカルコブリーナを思い出したのは私だけですかそうですか。


メルトアとの一戦。

デコピン一発がダメージ100越えとか!
魅了してきたり、特技封印してきたり、なかなかいやらしい攻撃が多め。

シルビアちゃんを一軍に出しておくと、ハッスルダンスとツッコミで強力な助っ人になってくれます。
作戦は全員「命令させろ」で、セーニャにキラポンを覚えさせていたらさっさと撒いてしまうのが良いでしょう。
スクルト2掛けも優先事項ですね。
シルビアはマルティナへバイシオン。(マルティナの特技が封印されてしまうことがあるので、通常攻撃でも火力が出るように)

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マルティナ「あなたはウルノーガを知っているの!?」


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おおおーーーやっと手に入った!(∩´∀`)∩


元の遺跡へ戻ると…

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壁画の中へ捕われていた人達が戻ってきていた。


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メルトアが倒され、壁画も綺麗サッパリなくなってしまっていた。


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翌朝。

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幸運を招く壁画ってのはもう古い!
これからは、人々を閉じ込めた呪いの壁画!
刺激的な売り文句でしょ?
と宿屋の客引き。

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手に入れた魔法の鍵で開く扉を探し、次のオーブを求める一行の旅は続く…。



最終ステータス

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今日のおさらいと、次の目的地

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DQ11冒険誌 2017/08/03

本ブログこちら↓

pessimist.hatenablog.com



2017/08/03 23:30現在の記録

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Lv    … 25→26
プレイ時間… 22:11
移動   … ユグノア城跡 →ソルティコの町 →白の入り江 →ナギムナー村


今頃気付いたんですが…

オートラン、あった!!!(;´∀`)


OPTIONボタンでオートランになるようですね。
ロード中に表示される冒険のヒントみたいなやつ、あれに書いてあって、「ウソ!マジ!?」と、そこで初めて気が付いたというwww

えーーー、もっと分かりやすくさー、最初のうちに教えておくれよー( ̄▽ ̄;)
↑説明書読まない奴



ソルティコの町へ到着。

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綺麗な町ですねぇ(´ω`*)
いかにもヨーロッパにありそうな雰囲気。

町に着くなり、「お花摘みに行ってくるわね~」と一人その場を離れてしまうシルビア。
どうやら、この町にいたくない事情が何かありそうです…。


ここで、この旅初のカジノが登場!

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ホイミスライムジャックポット

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1万G分だけコイン買ってみました。
500枚。

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オススメされた、目押しが出来るというマジスロなんですが…

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説明書が5ページもあるwww
読む気せんわっ!


テケトウに始めてみる。

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ワケ分かんない。
オートプレイというのがあるのでそれでやってみると、スロット上部のスライムがいろいろ冒険して敵を倒したりする。


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ものの1分足らずで全部なくなったwww


さっき知ったんですが、これ10コインマジスロで、1コインマジスロもあるみたい。
うちのおじちゃんに1コインマジスロでコイン増やしてもらってますwww
(ショコタンよりツキのあるおじちゃん…頼む!!


なくなったコインを取り戻そうと、ここは安パイで1コインポーカーへ。
5コインずつちまちま賭ける。

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ダブルアップで地道に増やしていく。

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コツは、調子に乗ってダブルアップしすぎないことですね。
せいぜい100枚程度までで降りておくのが正解。


ダブルアップ画面では、たまに宝箱が出ることがあります。

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3回勝てば、宝箱が開くらしい。

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あと1回…っ!(ゴクリ


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ぐわあああああーーーーっ!(クロコダイン


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元の画面に戻ると、左下に宝箱が残ってます。
ダブルアップは、3回続けての成功でなくともいいようです。(なーんだ(;^ω^)


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鍵が外れ、ダブルアップが終了すると…


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おー!コインもらえた\(^o^)/


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宝箱からは、アイテムがもらえることもあるようですね。


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今回最高の引き。
カード配られた時点でストレートフラッシュが完成しているという状態www
あざっす!!


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500枚→マジスロで20枚になってしまったコインを、1001枚まで倍増させました!( `ー´)ノ
30分くらいカジノで遊んでしまった(;^ω^)
やばい、これ時間がある限りずっとできてしまう…(;´・ω・)
危険な遊びだ!w

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バニー衣装レシピと交換してみました。


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ソルティコの町には、メダル交換出張所なるものが。


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今回は、こんな風にスタンプカード形式で集めたメダルの枚数に応じてアイテムがもらえるらしいです。


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いいね。新し楽しいね(∩´∀`)∩


今日は、クエストを片付ける日にしました。

例の、夜の砂漠で3人連携技でワイバーンドッグを倒せ!というクエストにも挑戦してみたのですが。
うまいこと3人がゾーンに入る機会が全然訪れず(>_<)

ゾーン状態は戦闘が終わっても維持されますので、常に対象の3人(ショコタン・カミュ・セーニャ)を一軍に出しておいて、3人ゾーン状態が揃ったらルーラで移動してワイバーンドッグと戦闘!という臨戦態勢でチャンスを伺おう作戦へ切り替え。


しばし、他のクエストに取り組みます。

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カンダタに奪われてしまった黒コショウを取り返してくれー、というクエスト。
カンダタと黒コショウ…。明らかにDQ3ですな。

今作って、過去のあらゆるドラクエへのオマージュ要素が随所に散りばめられていて、私のような懐古厨にはタマラン!(∩´∀`)∩ですね。

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そしてもう1つ、マルティナにバニーガールの格好をさせてワシに見せてくれ!みたいなクエストw
なんだこのオッサンは…(゚Д゚;)
偶然とはいえ、カジノでバニー衣装レシピ交換しといて良かったw

鍛冶の材料が足りず、オッサンへのお披露目はお預けとなっています(^^;

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俺用メモ。
町のこの辺に、魔法の鍵で開ける扉がある!(後で来る!


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聞き込みによると、滅ぼされてしまった王国バンデルフォンにはパープルオーブがあるそうな。
あそこには魔法の鍵の扉があったから、鍵を手に入れた後でまた訪れることになるんだろうな、たぶん。


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町一番のお金持ち、ジエーゴ様には行方不明の息子がいるらしい。


…ショコタン、その息子の正体、なんとなく分かっちゃいました!(^^;
きっとあの人よ…w

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町の半分ほどの面積を占めるジエーゴのお屋敷を訪ねると、ジエーゴは不在の模様。


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顔が効くロウが執事のセザールさんに掛け合ってくれて、水門を開けてもらえることに。
これでようやく、外洋へ出られるようになりました!


…と、その前に、細々としたクエストをこなしていこう。

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シーゴーレムを倒してももいろサンゴを取ってきて!とかいう。
過去の中ボス・シーゴーレムがザコ敵として浜辺に寝っ転がっています。
1回目の戦闘で難なくゲット!


ルーラで他の町へ移動して、やり残していたクエストも。
ダーハルーネでパティシエの修行をしている妹への手紙…というもの。
この妹が、町長のお屋敷を探しても見付からず…と思いきや、お屋敷の外で掃き掃除してたw

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手紙を届けてクエストを達成したら、また別の手紙を届けてくれ…とかいう。
「郵便屋さん」って…俺は便利屋じゃねえ!(。-`ω-)


グロッタの町のやり残しクエスト。

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広~い町の中のどこかにいる人のサインをもらって来いと…

…(;゚Д゚)

なんちゅう面倒臭いクエストじゃーーー!((((;゚Д゚))))

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結構マジで、町の隅々まで探し尽くしてしまったw
そういや、こんな場所にこんな奴がいたっけね。言われてようやく思い出したよ(>_<)

クソ!
面倒臭かったぜ!(´Д`;)

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同じくグロッタの、美肌効果のアロエを取ってきてくれーというもの。
ユグノア地方のキャンプからすぐ近くでした(´ー`*)


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海上を移動中に、こんな怪しげなポイントを発見。
ベロニカが以前、海に沈んだオーブがある…とか言ってたね。
それに関係がありそうかな。後々来るんだろうねきっと。


残すはワイバーンドッグと、バニーガールと、カンダタと、あとこれ!(>_<)

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このためだけに、わざわざデルカダールに出向きましたよ。
ルーラで行けないんで、馬をかっ飛ばしてな!( `ー´)ノ


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ようやく発見(´Д`)
えー、最初に探索したとき、かなり隅々まで見たはずだったんだけどなぁ。
なぜ見落としていたのか…(´・ω・`)


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こんだけ苦労して、もらえたのが銅貨1枚というw


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カンダタのクエストは、怪しげなこの島に上陸してみる。


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俺用メモ。
カンダタの島に、魔法の鍵で開ける扉がある!(後で来る!


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島の奥でただ待ち構えてたwww

話しかけると即戦闘!

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アッサリ勝っちゃいました。
うーん、カンダタDQ10でかなりいい味出してたキャラだったんでね。
もっと大事に扱ってほしかったですね…。
こうしてただ単に戦闘して終わり、ではなく、もう少し丁寧にストーリーを作り込んでくれていたら嬉しかったのですが。


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コショウも無事にお届け完了。


現時点で片付けられそうなクエストが軒並み完了したので、いよいよ外洋に出てみることに。

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水門を通りながら、執事のセザールさんに手を振ると…


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カミュの陰に隠れるシルビアちゃんw


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やっぱり…怪しい…w
ソルティコの町へ行く、と決まった時に微妙な顔をしていたものね…行きたくない理由があるんだよねw


外洋に出るといきなり、怪しげな霧に囲まれてしまうシルビア号。

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船が乗り上げてしまった。

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「白の入り江」には、可愛い人魚が。

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キナイという人物を待つ、人魚のロミア。


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かわええ(*´Д`)


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キナイが、来ない…
キナイが、きない…なーんてかっ!


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待ちぼうけをくらっている可愛そうな人魚ちゃんのために、一肌脱ぐことに。


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途中、名もなき島ってのに立ち寄ってみました。
こうして自由に船でいろんなところへ行けちゃうのは、良いですね!


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トロルやサイクロプスなど、大型モンスターがウロウロする島。


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俺用メモ。
盗賊の鍵(たぶん)で開ける扉がある!

どこかで盗賊の鍵、手に入りそうだな…たぶん見落としてるねこれは。
明日探してみよう。

…あれ、それとも牢獄っぽい扉だから最後の鍵かなこれはもしかして?(^^;


ナギムナー村へ到着。

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THE・沖縄!!!(;゚Д゚)


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村人の口調も、なんくるないさぁ~。


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男たちは化け物イカ・クラーゴンを退治に皆出て行ってしまったらしい。


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俺用メモ。
ナギムナー村にも魔法の鍵の扉がある!


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時報を告げる大砲ばあさんってのがいるらしいw
時間じゃなくても大砲が撃てるんだよ!(ドカーン!


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ここで一息。
レシピがいろいろ手に入ったので、鍛冶で自作しました。
はがねのつるぎ、大成功!


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セーニャはこんな可愛い格好になった!(∩´∀`)∩


さて、村に戻り調査再開。

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キナイを探してキナイの母親を訪ねると、紙芝居が始まった。


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村長さんは漁師を気に入り、一人娘と婚約させた。
娘は漁師が好きだったのだ。

村長もひと安心。
2人が村を豊かにしてくれる、とそう信じていた。

しかしある日、大嵐が漁師を襲い、真珠と共に海に放り出されてしまった…。
海に沈んでいく漁師…。
死を覚悟した、その時。

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生きたいならば 魂おくれ。


それから幾日か…
漁師がもう死んだものと、村人が小さなお葬式を。

すると、死んだと思われた漁師がひょっこりと帰ってきた!

許嫁が喜んで看病するものの…

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ついには、許嫁を捨て海に出る!と暴れる始末。
村長は怒り、二度と海に出られないよう船を燃やしてしまう。


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紙芝居をしていたのは、キナイの母親だった。


イカ退治に向かったキナイを追うことに。

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カミュさんも大盗賊装備で見た目がこんな風に変わってましたw


海へ向かうと、早速クラーゴンとのバトル!

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足をつぶしても再生されちゃいます。
結構強いです。


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無事にイカ退治が終わり、祝賀会をやるから来てくれー、ということで。


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シスターまでベロンベロンになっちゃってますがwww
いいのかよ!?(;゚Д゚)


ショコタンがキナイを探しに行こうとすると、マルティナとベロニカがついて来てくれました。

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一人、桟橋で船の修理をするキナイ。

人魚の話をすると、「キナイは俺ではない」と。

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その話ならアンタのお母さんに聞いたわ。
でもあんな作り話、関係ないでしょ?
ロミアはアンタを待ってるの!
と、ベロニカ。

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漁師が村を追われて10年…
祖父の許嫁だった女=ダナトラは別の男と結婚し、子供を授かる。

人魚の呪いや祖父のことなど人々の記憶から薄れていった、ある日のこと。

村の漁船が大嵐に巻き込まれ、船に乗り合わせていた村長とダナトラの夫が死んだ。
後を追うように、ダナトラとその子供も行方不明に…。

キナイ・ユキを手に入れられなかった人魚の呪いに違いない。
村人たちはそう噂する。

キナイを問いただすべく、しじまヶ浜の小屋に押しかける村人。
そこで彼らが見たものは…

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村人たちはその赤ん坊を人魚の子と恐れ、いっそう祖父を避けて暮らすようになった、と…。


ベロニカ「じゃ…じゃあアンタのお母さん人魚の子なの!?アンタも人魚の…」

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いい機会だ、人魚が祖父を待っていると言うなら、渡してほしい物がある…とキナイ。

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俺はどうしても捨てられなかった、これを渡してキナイ・ユキは死んだと伝えてくれ。


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キナイのところへ向かう途中、セーニャたんにファンクラブが発足w
なんだこの握手会は!w
CD何枚買えばいいですか!?


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ついて行くから私をキナイのところへ連れて行って、と言うロミア。


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キナイ?キナイなの?


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あれからそんなにも時が過ぎていたのね…。


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お礼は白の入り江に置いてきました、とロミア。


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「私 もう行くわ…」

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…と、ロミアの尾びれが人間の足の形に…!


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よろよろとした足取りでキナイ・ユキの墓へ近付き、墓石にそっと口づけるロミア…。


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慣れない人間の足によろめくロミアを支えるキナイ。


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もし私が人間だったなら キナイと共に生きられたのかしら。

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陸に上がった人魚は二度と海には戻れず、泡となり消えるオキテ…

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海に戻ったロミアは、泡になって消えてしまった…。


あの姿、どこかで…
確か、祖父の小屋に…!

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小屋には、キナイ・ユキが描いたロミアの絵が遺されていた。


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そして、そのキャンバスの裏側に挟まれた手紙をマルティナが発見。


君に助けられたあの嵐の日から 君を迎えに行くことだけを支えに生きてきた。
それももう 終わりにしようと思う。
すまない。俺は約束を守れそうにない。

あれは俺が村を追われて数年後。
ひどい大嵐でたくさんの人が死に、村長とダナトラの夫も犠牲になった。
その数日後、しじまヶ浜の崖の上に赤ん坊を抱いて立っている女がいた。
かつての許嫁、ダナトラだった。

ダナトラは生きる希望を失っていた。
大きな悲しみを抱えた彼女に、俺の声は届かなかった。

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2人とも助けようとしたが…救えたのは、赤ん坊だけ。


この子には 俺が 必要だ。

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俺だけ 幸せになるなんて できない。


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君の仲間をおとしめるような皆の言葉を許してほしい。

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…君を 愛している。



ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
ロミアたーーーーん!!!


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白の入り江へ向かうと、ロミアのいた場所に宝箱が…。


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そして手紙が…


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最後まで迷惑をかけてごめんなさい。
ショコタンさんは私が知る人間の中でキナイの次に優しい人です。

お約束通り、アナタを海底へお連れします。
マーメイドハープがアナタを未知なる世界へ導くでしょう。

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悲しい人魚のお話…。

ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
私を何回泣かせるの、ドラクエ11!!!(ノД`)・゜・。



最終ステータス

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今日のおさらいと、次の目的地

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DQ11冒険誌 2017/08/02

本ブログこちら↓

pessimist.hatenablog.com



2017/08/02 23:00現在の記録

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Lv    … 16→25
プレイ時間… 17:25
移動   … ダーハルーネ →霊水の洞くつ →バンデルフォン →グロッタの町 →グロッタ地下遺構 →ユグノア城跡



今作のスキルシステムは、スキルパネルというすごろく盤のようなものでスキルポイントを使い成長させる仕組みなんですが。

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たまにこういう、当たりパネルがあるらしいですね。
スキルポイントがたくさんもらえるようです。


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夜に、ショコタン・カミュ・セーニャ3人の連携技「ビーストモード」で倒せ!というクエストの標的、ワイバーンドッグ。
これを片付けようと、結構長いことこいつと戦い続けて…


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Lv.16程度じゃ強い相手なので、死人が出たりw、


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そこそこの確率で、こうしてメタルスライムがお供に現れるんですよね。
レベルが22くらいまで上がってしまいましたw


なかなか、3人が同時にゾーン状態に入るという状況が訪れなくて…('A`)

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惜しい!
ベロニカじゃなくて…


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キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったら、この後すぐにカミュのゾーンが切れてしまって、結局ダメだったりとか…('A`)

未だ達成できずのクエストです(>_<)
1時間以上粘ったんだけどなぁ…(-_-;)
まぁまた、気が向いたらやりますよ。


ストーリーを進めることに。

ダーハルーネでシルビアの持つ船があるというドックに向かうと、

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「海の男コンテスト」とやらが終わるまでは、通してくれないらしい。


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ノリノリのシルビアw


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ショッピングとケーキに興味津々の女子たち。


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ちょっと待ってwww
女3人、って…
何の違和感もなく女子側にカウントされている男子が1名いるようなんですが…(;^ω^)

ダーハルーネの町を一代でこれほど大きな町へと成長させた町長のラハディオさんに、ドックへ通してくれるよう話しに行ってみることに。

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町長の家へ行くと、


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ショコタンの顔を見るやいなや、態度一変。


そこへセーニャ登場。

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町の男の子が、ベロニカの杖を盗んでしまっている模様。


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すんなりとカミュに取り上げられ、ベロニカへと返される杖。

「ねぇアンタ、あたしの杖を盗んでどうするつもりだったの?」

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杖を盗んだラッドという男の子。
隣にいるヤヒムは、町長の息子とのこと。


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なるほどねぇ。
友達思いの、イイ子じゃないですか。


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セーニャの見立てでは、ヤヒム少年の喉には強力な呪いがかかっているらしい。
さえずりのみつがあれば呪いが解けるので、その材料となる清き泉の水を取りに行くしかないね、と。


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ええよ!


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町中を散策すると、ぱふぱふ娘がいましたw


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霊水の洞窟。
水の質感が、素晴らしく綺麗ですねぇ(´ー`*)


ワイバーンドッグクエストでレベルが上がりすぎてしまったので、道中は何ら窮することもなく進んでいくと、

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あからさまに強そうな奴が仁王立ちw


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中ボス、シーゴーレム。

…まったく苦戦することなく勝利(;^ω^)
レベルが上がりすぎてたwww


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セーニャが泉の水でさえずりのみつを作ってくれました。


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町に戻ると、海の男コンテストがいよいよ始まる模様。


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だから!カミュさん!
女子が本当に3名で合ってるのかどうか、よーく考えて!( ̄▽ ̄;)
なぜ誰もツッコまないのだwww


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またも髪の毛のサラサラ具合についていじられるショコタンwww


場所取りを命じられコンテスト会場に向かうと、「お兄さんたちも参加しないかい?」と呼びかけられる。

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すると…

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げ!
ウゼー奴来た!


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しかし回り込まれてしまった!


ちょおっと、まったあああ!!

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ショコタンに手を出す悪い奴は、このアラレちゃんが、月に変わってぇ、

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アラレちゃん、怒りのメラストーム

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敵軍がセーラー戦士(?)の攻撃に気を取られていると、ステージ横からセーニャたん。

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こっちこっちー。


上手く逃げおおせたと思ったのも束の間、気付いた敵軍の放った呪文で狙われるショコタン!

それをかばって、カミュが…

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捕まってしまった。


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何とか逃げ出したショコタン達。


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見張りの兵士で溢れる町中をすり抜け、捕われてしまったカミュの様子を見に行くことに。


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ステージ上で威勢の良い軍師様。
後方には、柱に縛り付けられているカミュの姿が…。


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町中の水路をゴンドラで渡り、ステージ裏から接近する作戦。


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軍師との一戦!

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呪文が少し痛いですけど、丁寧に回復していけば死ぬことはありません。


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カミュの救出には成功したが、やはり追い詰められてしまった。

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海の方を見るなり、急に海に飛び込んで去って行ってしまったシルビア。


はっはっは!ここで仲間に逃げられるとは、ショコタンよ、貴様の仲間など所詮その程度…
と高笑いのホメロス軍師。

「ホ…ホメロスさま!あれをご覧ください!」

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シルビアさんの船、でけえ!!(;゚Д゚)


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アリスちゃんのおかげで、無事に船に飛び移ることができたショコタン達。


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軍師さん、川越シェフに似てませんか?なんとなく…(^^;)


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がす口調の、シルビア号 整備士 兼 操縦士、アリスちゃん。
ヤンガスかっ!w


と、そこへ…

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海のお約束。


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どうやら軍師の差し金のようです。


あわや…

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そこへ、ダーハルーネの商船がクラーゴンを取り囲む。

クラーゴンへ向け、次々と撃ち込まれる大砲。

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いや、それは良いんだけど…
クラーゴンと同じ場所にいて、奇跡的にシルビア号にだけは大砲が当たらないのは何故なんだい?w(;^ω^)
(ヒーローには弾が当たらない、のお約束


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ヤヒム少年にさえずりのみつが効いて、お父ちゃん(町長)にすべてを話してくれたようです。


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ホメロスと魔物が取引しているところを目撃してしまい、口止めをされてしまったと言う。


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ありがとう、町長!!


アリスちゃん情報によると、虹色の枝を買い取った商人はバンデルフォン地方へ向かったとのこと。

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こうして、ついに船が手に入りました(∩´∀`)∩


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海上での戦闘は、船のデッキで行われる模様。


バンデルフォン地方には、魔物に襲われ滅びてしまった美しい王国があったんだそうです。

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なかなか発見できないボウガンアドベンチャーのマト、こうして地道に探していくしかないですね(^^;


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ユグノアの地名が出てきました。
ショコタンの故郷ですね。


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俺用メモ。
ここに魔法の鍵を使う扉がある!(後で来る!


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一番楽しいモンスター乗り物。


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こうして、僻地の宝箱とか取れちゃう!


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ゆーけえゆけーえハーァッチ、みつばちハーッチィ♪


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故郷・ユグノア地方へ行ってみた。

滅ぼされてしまった王国…。
今はまだイベントが発生しないようなので、また後で来ることに。


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バンデルフォン地方に夜に現れるアンデッドマンを、ショコタンとセーニャの連携技「聖なる祈り」を使い倒すというクエスト。


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何度か挑戦して、無事達成(∩´∀`)∩


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次の目的地、グロッタの町へ到着。


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仮面武闘会が開催されるようで、


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虹色の枝が優勝賞品になっていると!


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あいあいさー。


町中を散策すると、

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ベロリンマン発見w
DQ4に出てきたあいつでしょうか。


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ぱふぱふ娘もいます。
こうして各地にぱふぱふがあるわけねw


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今度はおまじないだそうでw


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武闘会参加者に、ビビアンもいました。
やはりDQ4でおなじみのアイツですかね。(オカマだったよね確か…


一通り探索を終え、いよいよ武闘会に参加です!

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武闘会は抽選で選ばれた2名一組で、他のペアと戦う仕組みのよう。


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ショコタン(11番)の相手は8番さん。


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おーっと、この人は…


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そしてこの人も…


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老人が司会に入れ知恵し…


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ショコタンのパートナーは、選び直しとなってしまった。


ブーブーブー。
場内総ブーイング。

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再選されたショコタンのパートナーは、前大会のチャンピオンであるハンフリーさん。


抽選会が終わり、会場を後にすると、

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またまた問題を起こすアラレちゃんwww


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八つ当たりしてきた荒くれを優しくなだめるハンフリーさん。


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ハンフリーさんがそう言うなら…とおとなしく引き下がるガレムソン選手。


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どうやらハンフリーさんは、強いだけではなく、人格者として町中から慕われている人物のようですね。


翌朝。

いよいよ試合開始!

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荒くれチームとの一戦目。


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そして、やっぱり分身するベロリンマン
本体を叩かないとダメージになりません。


一方、予選ではロウ・マルティナペアとカミュの戦いが。

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なっ、何だあの女…
足が全然見えねえ!
と狼狽するカミュに、

「隙だらけよ」

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華麗な足蹴りを喰らわせ、マルティナチームの勝利


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カミュに厳しいアラレちゃんw


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かわええw


そこへ、例の2人が。

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マルティナさんからの助言。


大会の出場選手たちが次々と行方不明になる、という事件が起きているそうです。

ハンフリーさんが狙われているのかもしれない、ショコタン様子を見に行ってくれ、という事で孤児院へ。

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孤児院の子供達にも慕われているハンフリー。


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なるほど。
…事情が何となく読めてきました。


ショコタンがハンフリーととめどもない会話をしていると、ハンフリーの部屋に泥棒が。

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部屋が荒らされていました。


明日に備えてもう寝よう、ということで、ここで一睡することに。

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次の対戦相手は、ビビアン!


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と、ぱっとさいでりあ~~\(^o^)/


ビビアンは魔法を使ってきますが、ある程度経過するとMP切れになりますので、回復をこまめにしておけば問題なく勝てるでしょう。


次の相手は…

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あれwww


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シルビアさん、変なリングネームで登場w


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でも勝っちゃった。
ごめんね(^^;


勝戦は、やはりこの2人。

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マルティナ、結構強いです。
打撃が痛いんで、無理せず回復していったほうが良さげ。
ロウはドルマベホイミラリホーなどをしてきます。
でも最終的にはMP切れになるようです。


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とどめを刺そうとするショコタンの手のアザを見て、うろたえるマルティナ。


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ロウも驚いている様子。


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その隙をついて、優勝したのはショコタン達!


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トロフィーを高々と掲げるハンフリーでしたが…


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急に倒れてしまう。


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無事だったらしいが、表彰式は延期となってしまった。


そこへロウが訪ねてくる。

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マルティナがいなくなってしまったので、消息を絶った孤児院付近を探してみようということに。


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孤児院へ行ってみると、見慣れぬ階段が突如現れたのだと言う。


なーんか怪しげな宝箱があるなぁ、時期的にそろそろ…と思ったら、

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やっぱり出た!(>_<)


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そして安定のザキ!(>_<)

けど、誰か死んでも2ザオ(セーニャとロウ)があるからねー。
心強い!( `ー´)ノ


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洞窟の最奥にたどり着くと、マルティナを運び込むハンフリーの姿が。


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そこら中にぶら下がる、蜘蛛の糸に絡めとられた怪しげな物体。


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アラグネさん登場!(←違う


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マルティナさん流石っす。


16年前に町を襲った魔物はグロッタの町の英雄・グレイグ(現在のデルカダール将軍)によって倒されたが、その生き残りが傷を癒すためにハンフリーを利用し、闘士たちから絞り出したエキスを集めていたのだった。

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ハンフリーさん…
あんたって人は…(ノД`)・゜・。


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しかし、その闘士エキスの恩恵にあやかっていたハンフリーさんの身体にもガタが来て、立っているのもやっとな程ボロボロに…。


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アラクラトロとの対戦!


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毒攻撃、混乱攻撃してきます。
ハッスルダンスで全体回復してくれたり、ツッコミで混乱を治してくれたり、オネエ芸人シルビアさん大活躍!\(^o^)/


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ベロニカちゃん一度死んじゃいましたけど、ロウ翁のザオラルで復活!


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孤児院の金が底をつき、悩んでいたところへアラクラトロの悪魔の囁きが。
「チカラが欲しくないか…?欲しくば我のもとへ来い…」


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ハンフリーさああああ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ん!!!!


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このハンフリーさんの涙に、ショコタンマジで大泣きしました…つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
やべえ、やばいよー。・゚・(ノД`)・゚・。


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夜が明けると、お預けだった表彰式が開かれる模様。


とそこへ、ハンフリーさんの提案。

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「表彰式ってのは場があったまってる時にやるものだ、お客さんもこれじゃ盛り上がらない」


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いつも闘いの前に飲んでいた、闘士たちから絞り出したエキスには、もう頼らないとハンフリーさん。


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でも…エキスを使わないハンフリーさん、とっても弱い…。
彼の攻撃は、ショコタンにはまったくヒットせず…。


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「チャンピオンの名誉を受け取れるほどオレは立派な人間ではない。賞品はお前にふさわしい」


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ハンフリーさああああ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ん!!!!


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涙を流しながら闘技場を去って行くハンフリー。
あんた、漢だよ…(ノД`)・゜・。


賞品を受け取ろうとするショコタンへ、「虹色の枝が盗まれてしまった」との報告が!
ショコタンへの手紙が残されていた。

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ロウの手紙に従い、ユグノア城跡へ向かう一行。

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悪いスライムじゃないスライムに教えてもらって、井戸の向こうへ抜けると、


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ロウ翁。

虹色の枝は大事なものだから返してもらおう!

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ショコタンにどうしても見せておきたいものがあるから付き合え、という事で。


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たどり着いた場所は、ショコタンの両親のお墓だった…。


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なんと、ロウはショコタンの実の祖父であった…!!


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じいちゃああああああああああん。゚(゚´Д`゚)゚。!!!!
うわああああああああああん(´Д⊂ヽ
(ここでもショコタンマジ泣き…


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ロウと共に弔いの儀をすることに。


儀式の場所では、マルティナが待っていた。

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そうだよね。
私も、マルティナは………なんだと思っているよ。


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ふむ…。


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ショコタンがママンからの手紙をじいちゃんに見せると、

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はい…(ノД`)・゜・。


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マルティナも、亡きショコタンのママンを想い偲び泣いていた。


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マルティナの母は病弱で、マルティナの生後すぐ亡くなり、ショコタンのママンがマルティナをいつも気遣ってくれていたのだという。
ショコタンのことを、自分に兄弟ができたようで心から嬉しかった…と話すマルティナ。


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そこへ、デルカダールからの追手が…!


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華麗に戦うマルティナ!!
マルティナさん、かっけーっす!!!


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グレイグ将軍も駆け付ける。


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あわや…っ!!


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マルティナに名を呼ばれ、うろたえるグレイグ。


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遠き記憶の中の幼いマルティナ姫の姿と重なる…。


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足元の岩が崩れ、崖から墜落してしまうショコタン…!


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それを追って飛び降りるマルティナ!!


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ふもとの山小屋で意識を取り戻し、マルティナと暖をとることに。


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マルティナは16年前の話を始める。
エレノア(=ショコタンの母親)がおとりになって救ったデルカダールの姫とは、マルティナのことだった。

ユグノア城を脱出したエレノアとマルティナであったが、魔物に追い詰められ、マルティナにショコタンを預けエレノアは魔物のおとりに…。
しかし幼く非力だったマルティナは、逃げる途中で川に落ち、ショコタンを手放してしまった…。

ショコタンとはぐれたマルティナは、ロウと共に故郷・デルカダールへ。
父に助けを求めるが…

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父を利用しているのが誰なのか、真実を明らかにするため、マルティナとロウは旅に出たのだと言う。


雨が上がり、外に出てみると…

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しつこいオッサン( ̄д ̄)


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我が主君はデルカダール王のみ。
主君の命令が何よりも優先されるのです…とグレイグ。


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マルティナ、華麗な一蹴りでグレイグを馬から突き落とす!!


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かっけえ!


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ユグノア城跡に戻ると、仲間が待っていた。


ロウの口から、対峙すべき魔物の名が語られる。

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何か見えるんだろ!?ショコタン!
カミュにそそのかされるも…


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しかし 何も見えなかったw


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波乱万丈を経て、ロウとマルティナがようやく仲間になってくれました!
これで仲間キャラが全員揃ったー(>_<)
まだ2人とも実戦に出してはいませんが、ステータスがすごいので強そうです!(`・ω・´)


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と、突如光り輝きだす虹色の枝。


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6色のオーブが次々と納められる台座の映像が…


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今の映像は、仲間の皆にも見えたらしい。


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なーるほど(知ってた


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カミュからレッドオーブを、


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ロウからイエローオーブ(仮面武闘会の準優勝賞品)を受け取り、


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次の目的地が決まりました!(∩´∀`)∩


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これからオーブ集めが始まるようです。



最終ステータス

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今日のおさらいと、次の目的地

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DQ11冒険誌 2017/08/01

本ブログこちら↓

pessimist.hatenablog.com



2017/08/01 18:30現在の記録

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Lv    … 13→16
プレイ時間… 10:39
移動   … ホムラの里 →サマディー王国 →バクラバ砂丘 →ダーハラ湿原 →ダーハルーネ



ホムラの里を旅立とうとすると、アラレちゃん(ベロニカ)が…

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テレレレッテッテッテーン♪

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そういう覚え方なんだwww
レベルアップ以外でルーラを覚えるっていうのは、DQ5のルラムーン草が記憶にありますけどねぇ。


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カバディー地方…ならぬ、砂漠のサマディー地方へ。


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4人での戦闘、頼もしいですね!
回復役と全体攻撃がいるのはありがたい。


サマディー王国へ到着。

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町がまた広いw
聞き込みが…大変…(´Д`;)


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要するに競馬でしょうか。

明日はファーリス杯という、大きなレースが行われる模様。



散策していると、二度目のぱふぱふ屋発見!

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あれ、このセリフって…


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そんなにいっぺんにお相手できないわよ。


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やはり、セリフ回しが…。


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ぱふぱふぱふぱふ

うぷぷぷぷぷぷ。

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やっぱりDQ3と同じ展開だったwww


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本家(FC版DQ3)では、セリフが「オレの娘に変な気を…」だった気がするのですが…違いましたっけ??


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あれ、皆お怒りモード(;^ω^)


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ちょっと待って、ベロニカとセーニャが怒るのは分かるけど!
なぜカミュまでそんな顔をする!?w
「俺を差し置いて一人で楽しみやがって…(#゚Д゚)」とか、そんなところかw


DQ10、プクレットにあったナブレットサーカス団のようなサーカステントがあり、入ってみると、

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あれ?すんなりとシルビアさんイタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


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いいですねオネエキャラw

夜に見に来てちょうだいね、という事で会話はこれだけ。


お城に行ってみると、これまためちゃくちゃ広い(;゚Д゚)

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砂漠のお城の伝統・やたら猫が多い( ̄▽ ̄)


王様のもとを訪ねると、ちょうど息子が戻ってきた。

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「頭悪そうな息子だなーw」

とショコタンが言うと、横で見ていた家族が、

「人んちのタンス勝手に開けてお金取っていくような奴よりはよっぽどマシだw」

とw

ごもっともwww

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ショコタンの姿を見たファーリス王子に、「後で僕の部屋に来てくれ」と呼び付けられる。

行ってみると…


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ほう。枝の件について掛け合ってくれると。


ショコタン「アホそうだと思ったら、意外といい奴だったw」

そうだそうだ!人を見かけで判断するなんて!と家族に非難されるw
お前はどっちの味方なんだ(-_-;)

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あいあいさー。


お城を出ると、都合の良いことにちょうど日が暮れていた。

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賑わうサーカスの特等席で鑑賞するショコタン達とファーリス。


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またこの髪型がw


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華麗に登場、シルビアさん。


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客席に向けて投げたボールはナイフになり、最後は炎になり…と、サーカスというよりはむしろ手品なのですが(;^ω^)


…で、肝心のファーリス王子の依頼とは。

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やっぱりな('A`)


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そんなこったろうと(´-`).。oO


断ろうとすると、「枝の件を忘れた訳じゃないだろう?」と交換条件を持ち出すファーリス。

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「はあ…サイテー…」と呆れ顔のベロニカ。


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ドラクエ中盤で登場する国の二世はドラ息子、お約束の展開(^^;
DQ6のホルス然り、DQ7の砂漠の3バカ王子然り、DQ8チャゴス然り。
ホルス王子は後々改心しますんで、私は好きですけどね(´ー`*)


まあいいですよ、ショコタンは人が良いですから。
引き受けてやりましょうよ。

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翌日。

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ファーリスの代わりにレースに出るショコタン。


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事情を知る仲間も応援してくれています。
セーニャに踊り子の服着せたら、見た目がこんなことになったw


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(何も語ろうとはしない、複雑な心境のショコタン


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欠員が出た参加者の代理で、急きょシルビアもレースに参加することになった模様。


この後ですね…
マジでレースが始まるんですが!(プレイヤーが実際に操作して馬を走らせる、という)

これがまた、結構ムズイ!(>_<)

シルビアがロケットスタートでもうずっと前の方に行ってしまって、ショコタンも後半巻き返したんですけど、それでも全然追い付けなくて、最終的に2位でした(>_<)

けっこう本気でやったので、レース中のスクショが1枚もありませんw

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けど2位でも一応褒められたw
もっと下の順位だったら、セリフ変わったりするのかな?


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で…王子と入れ替わろうとしているところへ、


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シルビア登場。


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影武者がバレちゃった。


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シルビアは余計なことは何も言わずにただ去って行った。


王様のところへ行くと、

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お化けサソリが現れたとのこと。


ファーリスよ、退治してまいれ!と言う王様の命に、

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ブルブルと震えるヘタレ王子。


僕の部屋に来てくれ、と王子がまた言うので、行ってみると、

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予想通り('A`)

さっきも一生のお願いって言ってなかったか!?


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騎士道とやらはどこへ行った!!


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お約束の、無限ループ突入w

→いいえ

バン!バン!バン!(土下座3回
頼む!この通りだ!

→いいえ(以下ry

お前はカンダタかw

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今度こそって…そもそも、レースの影武者やった時点で掛け合ってくれる約束のはずじゃなかったか?w


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怒る部下たち。
ごもっとも( ̄д ̄)


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ドラクエにありがちな展開w


先に出て行ってしまったヘタレ王子の後を追おうとすると、

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華麗にシルビアさん登場!
「アタシもついていくわ~!」


ここで一息、サボテンボールの転生であるサボテンゴールドを倒して、極上サボテンステーキの材料を手に入れてくれ!とかいうクエストに挑戦。

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サボテンを、


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倒して、倒しまくって、


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30分近く粘って、ようやく出た(>_<)


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(サボテンゴールドの即死攻撃で床ペロのカミュさん


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64匹倒してたw
まさか11でも、転生が出るとはねー。
香水くれ、香水!!


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こいつは、別のクエストでまた戦う予定の…ワイバーンドッグだっけ。
夜に来ないといけないんだよね?
また後で、来てみます。


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大の字になるヘタレの横で、明日のサソリ退治を前にくつろぐ一行。


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災厄の王のことかな?(適当


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自分についてあまり多くを語ろうとしないシルビアに、カミュは不満のご様子。


翌朝。

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なかなか出てこないサソリに、ヘタレが大口をたたいていると…


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腰を抜かすヘタレ。


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戦おうとしない王子にシルビアも呆れ、結局はショコタン達が戦う羽目に(お約束


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まあ強いですけど、連携とかを上手く使っていけばダメージ減らせたりするので、勝てない相手ではないですね。
全体攻撃が少し痛いので、その後の回復をしっかりしておくことと、混乱攻撃がたまにあるので天使のすずを少し多めに用意していくと良いかと思います。


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無事、死人も出ずに退治。


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シルビアが退治したサソリを台車に縛り付ける。


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横でやはり大口をたたくヘタレ(#^ω^)


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何かキッカケさえあれば、変われそうな気がするけどね…とヘタレを見捨てない優しいシルビア。


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サソリを引きずって帰還。


王様の前でドヤ顔するヘタレの背後で、再び動き出すサソリ(ガサゴソ

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があああーーーーっ!


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王子のヘタレっぷりを知らない王様、「お前が退治してきたのだろう?ならば今度もお前の力を見せつけてやれ!」と焚き付ける。

王子!王子!王子!王子!
湧き立つ民衆。(サーターン!サーターン!


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へっぴり腰の王子に、遠くから檄を飛ばすシルビア。


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ヘタレに騎士道精神が少しは戻ってきた…!?


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果敢にも、剣をとりサソリに立ち向かう王子。

しかしサソリの堅い鎧を前に、その剣は折れてしまう…。

それでもめげずに、折れた剣のまま戦う王子!


王子、渾身の一撃!
というタイミングで、シルビアが華麗に助太刀の一刀。

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いやあ、カッコイイのはあなたですよ…。


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おお~~、マジでかっこいい!
シルビアさん、惚れたぜ!!


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ついにすべてを白状する王子。


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お前に過剰な期待をかけ、重荷を背負わせてしまった我々も悪かった、と反省する国王と王妃。


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なんと!?Σ(・ω・ノ)ノ
国宝を売るって、なんぞwww
(ファーリス杯を盛大に盛り上げるために、その資金源として売ったらしい…


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まあいいよ。仕方ない。
ここまで、ドラクエのお約束だからね(;^ω^)


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枝の代わりに、ガライの「ぎんのたてごと」的なボウガンをもらえました。


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ボウガンアドベンチャーが出来るようになりました。
PS4版のみのミニゲームらしい。
マトが全然発見できなくて、まだ1つしか撃てていないw


次の目的地に向け旅立とうとすると、

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とかいう理由で、シルビアが正式に仲間になってくれました(∩´∀`)∩
まぁこれは表向きで、本当は裏にもっと他の事情がありそうですけどね。

いいですねぇ、シルビア。
こういう筋の通ったキャラ、大好きです(´ー`*)


枝を買った商人は船で次の町へ行ってしまった、との事で、どうやって追いかける?という話になり。
次の定期船を待って、こちらも船で追いかける?
いやいや、そんなことしてたら間に合わないでしょう。

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なんと、シルビアさんは自前の船を持っているらしい!(゚Д゚;)


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批判的な態度から一転のアラレちゃんw


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新モンスター、あおばち騎兵。
キラキラしているので、倒すと乗れそうです。


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うほっw
これやべえええw

あおばち騎兵乗り物、楽しすぎる!!!
これ爽快ですよ!
楽しすぎて次の町へも行かずに、あおばち騎兵状態で30分以上ずっと、マップの隅から隅まで探索してましたw


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ショコタンとベロニカの連携技。
かわええwww
アラレちゃんは、何をさせてもかわええな!(´ω`*)


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次の町は、港町ダーハルーネ。
船を所有することができるような、お金持ちが多く住む町なんだそうです。


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シルビアはもしかして、お金持ちの家出身とか…?


・・・ということで、今回はダーハルーネの町に到着したところまで。
また町が広そうなんで、ゆっくりじっくり時間をかけて探索します(^^;



最終ステータス

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今日のおさらいと、次の目的地

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DQ11冒険誌 2017/07/30

本ブログこちら↓

pessimist.hatenablog.com


2017/07/30 21:05現在の記録

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Lv    … 6→13
プレイ時間… 07:13
移動   … ナプガーナ密林(木こりの小屋) →イシの村 →デルカダール神殿 →ホムスビ山地(荒野のほこら) →ホムラの里 →荒野の地下迷宮



木こりの小屋の近くに生える不思議な植物にショコタンが触れると、手のアザの力により不思議な光景を目の当たりにする。

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モンスターの「いたずらデビル」の仕業で、木こりは犬の姿にされてしまっていたらしい。

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ショコタンが見た映像の場所へ行ってみると、いたずらデビルが宝箱に隠れていた。

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で?っていう(映像で既に見たので、隠れていることを知っていた2人


魔物を退治すると、犬の姿だった木こりは元の姿に戻り、お礼に何かをしてくれると言う。

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髪の毛サラサラはあまり関係ない気がするがwww


モンスターに壊されてしまい渡れなくなっていた橋を木こりに修理してもらい、ショコタンの故郷であるイシの村へ帰ると、村人たちはショコタンのことなど知らない様子。

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「私の息子は6歳だ、おかしなことを言うな!」と母親にまで追い出される始末。

何か様子がおかしい…。


遠くに見覚えのある服装の女の子を発見し、行ってみると、木の枝に引っかかってしまったスカーフが取れず困っていたのは幼なじみのエマであった。

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しかしその姿は、ご覧の通りの幼児。

「お兄ちゃん名前なんて言うの?」
「ショコタン?分かった、ショコタンを探しているのね!」


こっちだよ、ついてきて!
駆け出すエマの後を追うショコタン達。

そこにいたのは、どう見ても幼少期のショコタンであった。

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おっ、DQ5的展開か!?
そっとオーブをすり替えますか?


エマのスカーフが木に引っかかっちゃったからはしごで取ってあげたい、という幼ショコタン。

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これが、今は亡きショコタンのじいちゃん、テオ爺。
追手から逃れようと赤ん坊のショコタンを連れ出してくれた少女の手から離れ、川に流されてしまったショコタンを拾い上げ、育ててくれたおじいちゃん。


どんな姿だろうとわしには分かる、とテオ爺。
幼ショコタンと幼エマに、この人と話があるからお前たちは向こうで遊んできなさい、と告げる。

デルカダール王がお前の味方になってくれなかったのは残念だ。
この後元の場所へ戻ったら、滝のふもとの三画岩を訪ね、その前を掘りなさい。

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うわああああああああん。゚(゚´Д`゚)゚。!!!!
じいちゃああああああああああああん(ノД`)・゜・。

ダメだ、このスクショ見るだけでもう泣けてくる…(/_;)


テオ爺の姿が壊れたテレビ画面のように揺らぎ、気付くと10年前から現在のイシの村に戻っていた。

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生まれ故郷は、焼け野原…。
玉座の間でショコタンと対峙した後、デルカダール王が放った手下により、勇者の故郷は滅ぼされてしまった…。


ああ、やっぱり…的な鬱展開(´・ω・`)
トーリーの最初から「伝説の勇者」と呼ばれ、命を狙われるDQ4・第5章の展開と似ていますね…。


どうしたんだショコタン?
村に着いて、不思議な植物の根っこに触れた途端ボーッとしちまって…とカミュ
今見た光景を話すと、命の大樹の根っこの記憶を読み取る不思議な力が勇者にはあるのだと言う。


テオ爺が教えてくれた場所を訪ねると、小箱に手紙が2通収められていた。

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1通は、ショコタンの母親からの手紙。
ショコタンが生まれて間もなく、追手から逃げた後に書かれたもののよう。


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ショコタンは王子様だったんですね。(ここまで予定通り


そしてもう1通、テオ爺からの手紙とともに、箱にはまほうの石が収められていた。

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うわああああああああん。゚(゚´Д`゚)゚。!!!!
じいちゃああああああああああああん(ノД`)・゜・。


じいちゃんの手紙に書かれた東のほこらを訪れる前に、カミュが「俺の用事も忘れないでくれよ」と言う。
デルカダール神殿に納められたというレッドオーブを取り戻すのだ。

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神殿の入口では、たくさんの兵士の死体が…。


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おなじみ、「ただのしかばねのようだ。」ではないんですね、今作は(・_・;)
この表現だと何か問題があったんでしょうかね。事情は分かりませんが…。


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この丸い物体が、意外と強いのよ(>_<)
メタッピー。DQ8で初登場時も、結構強かった記憶が。


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神殿の最奥まで行くと、キラキラと光るモンスターが。
今作の新要素、「モンスター乗り物」らしいです。
倒すと、そのモンスターに乗れちゃいます。


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wwwww
こっち見んな( ゚д゚ )


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ピョーン、とハイジャンプして、生身のままじゃ取れないような場所の宝箱も取れちゃいます。


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次の部屋に進むと、いきなりボス戦が始まってしまいました(;゚Д゚)
え、え、え、いやいや、全然準備が出来てないんだけどw
(ある程度宝箱を回収したら一旦神殿を出てセーブして、もう一度来ようと思っていたのに…(>_<)

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やべえw


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初の全滅(>_<)


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全滅時は、前回セーブ場所に強制送還という従来の方法を少し進化させて、3パターンから再開ポイントを選べるようですね。
ゴールドが半減しないのはありがたいな…(´ー`)


くっそ!
レベル上げだ!!

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フィールドでしばし雑魚狩りして、装備も少しだけ買い整えて。


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いざ再戦!!


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くそーー昨日はよくも…(。-`ω-)


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Lv.8 →11まで上げましたからね。
1匹倒せて、残るはもう1匹。


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良かった(>_<)


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オーブも無事、カミュの手元に戻って。

テオ爺の遺言にあった、東の旅立ちのほこらを目指します。


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すると、もう追手が。


草原にいた馬に乗って逃げる2人。
でもショコタンの馬にボウガンの矢が当たり、ショコタンが落馬…。

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カミュが間一髪で救ってくれたのですが、カミュの馬もボウガンにやられ、走ってほこらまで逃げ込む2人。

追手が来る前にほこらの扉が閉まり、無事に逃げ延びることが出来ました。


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なんとしつこいストーカーw( ̄▽ ̄;)


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ほこらの旅の扉を抜けた先には、おむすび山地…否、ホムスビ山地の荒野が広がっていました。


ホムスビ山地は温泉の名地でもあるらしい。

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モンスターまでお湯に入りに来ますw
太鼓叩いて、陽気なもんだ(^^;


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次に訪れた町は、DQ3ジパングの曲がBGMに流れる完全和風の「ホムラの里」。


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また出たwww
DQ10キュウスケ≒デク(カミュの盗賊仲間)≒村人!
顔、全部一緒じゃんかw


風呂なんて入ってる場合かよ!と言うカミュでしたが、客引きの言葉に態度を軟化させ一転、「俺は先に風呂に行ってるからな」といなくなってしまう。

1人残されたショコタンは、里で聞き込み調査。

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!!!
これは…、あれですね。
きっと、あの人が出て来るに違いない。


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キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ベロニカたん。
かわ(・∀・)ええ!!


どうやら妹を探しているようで、酒場に入ろうとしたところを子供は駄目だと跳ね除けられたらしい。

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ショコタンの姿を見ると、何かに気付いた様子。

ベロニカはすぐにいなくなってしまい、ショコタンはカミュのいる温泉へと向かう。


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うほw
ちゃんと、男湯と女湯があるw
芸が細かいねぇ。


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お約束、やってみたw


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温泉に入るためには、専用の服に着替えるようです。
(温泉と言ってもお湯ではなくサウナタイプ)


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ウホッ!
意味深!(?!?)


その時、どこからともなく声が聞こえ…
幽霊!?とビビる2人でしたが、正体は小さな女の子。

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ショコタンが里で見てきた様子を伝えると、きっとこの子がベロニカの妹だろう、と言うカミュ


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ちなみにお風呂の内部は、こんな感じ。

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よくできてるよねw


温泉から外に通ずる扉があり、出てみると…

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お約束、ぱふぱふ屋!


今回もまた、ラッパだの化粧だのマッサージだの、ネタ明かしがあるんだろうな、と思いきや…

ぱふぱふぱふぱふ
どう?良かったでしょう?
はい、おしまい!


工工工エエエェェェ(゚Д゚)ェェェエエエエ工工工

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変な称号までもらえたw

はじめての、と言うくらいなんで、今後も何箇所かこういう場所があるんでしょうねきっと。
で、何度か訪れる度に徐々にネタ明かしがされていくと…そんなところなのかな、という予想(^-^;


外から女湯側の扉に回れたので、入ってみたw

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ダイタンなのね、って、それだけで済んじゃうの!?w


女湯から出てみたw

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やっぱり怒られたw
ショコタンの顔…(;^ω^)


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で、また変な称号を獲得w


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温泉で泣いていた女の子を連れて行くと、里の入口で荒くれと言い争うベロニカの姿が。


お前が探してた妹ってこの子だろ?
と言うカミュに、「そんな子知らないわよ」と。

あの…言ってなかったけど…私が探してたの、お父さん…
と少女。

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じゃあこの子のお父さんを探すついでに、酒場で聞き込みしましょう、という事に。


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単刀直入に聞くわ。
セーニャという子が人を探してここに来なかった?


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どうやらベロニカが魔物に捕まっている間に、妹と入れ違いになってしまったらしい。


セーニャが妹で、ベロニカが姉。
2人ともPVのオープニングに同時に登場しますし、雰囲気も似ているから何か関連性があるだろうとは思っていたものの。
なるほど。姉妹だったんですね。
何かの悪しき力で、ベロニカは幼い姿になってしまったと。

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妹探しを手伝うことになりました。


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ベロニカが魔物に捕らわれていた西の迷宮、そこへセーニャは行ったのではないか、ということで、次の目的地が決定。


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ベロニカちゃん、アラレちゃん走りなんだよねw(キーーーン!
かわゆすなぁ…(´ω`*)


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俺用メモ。
ここにまだ取れない宝箱がある!(魔法の鍵か何か取れたら後で来る!(`・ω・´)


西の「荒野の地下迷宮」には、また不思議な根っこが生えていました。

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ショコタンが触れると、モンスターが落とし穴を仕掛けた場所や、次の部屋に進むための合言葉などが分かります。


そして新しいモンスター乗り物、スカルライダー!

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足跡のある壁に貼り付いて、垂直に登って行くことが出来ます。


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唐突にセーニャたん発見!


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ふわぁ…(´ぅω・`)


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(ここまで予想通り


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やっぱり天然かよw


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!?!
そう来たか!( ゚д゚)

これはちょっと、予想外でしたねw
双子かー!

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なるほど。


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心強いですねー(∩´∀`)∩


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ショコタンが根っこに触れている間、律儀に待機しているスカルライダー乗り物w


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奥の部屋で魔物の口上ならぬプレイヤーのための解説を物陰から大人しく聞いていると、


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ギャ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
(あやしいかげもビックリΣ(・ω・ノ)ノ!


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中ボス・デンダとの戦い!


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ベロニカ・セーニャ姉妹はまだ正式に仲間になってはいませんが、一緒に戦ってくれます。
セーニャはスカラとホイミをかけてくれて、この旅にて初の回復役、本当にありがたい!

ベロニカたんはここまでずっと、杖で殴るだけなんですよね。
道具で回復してくれたり、眠ったらめざめの花で起こしてくれたりはしますが。
武闘派魔法使い!?と思ってたけど、よく考えたら、魔物に魔力を吸い取られているから魔法が使えないってことだったんだね(^^;

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2人がゾーンに入り、連携でおたからハンターしてみたけど、デンダは盗めるものを何も持っていない!ということでした(;^ω^)


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撃破。
魔王の存在を最期に尋ねるも、得られたヒントらしいヒントは何もなし。


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ベロニカが吸い取られていた魔力のツボを開けると、


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魔力が吹き出し、


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メラが使えるようになった!


でも姿までは元に戻らなかった様子…。

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前向きィ!!


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やべえ、このスクショもなんか泣ける(ノД`)
今まで散々、迫害され続けてきたからね…(´;ω;`)


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俺は知ってたぜ(ドヤァ


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まだ助けなければいけない人物がいる、ということで奥の部屋へ。


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ここまでのイベントシーンが終わると、急にスカルライダー状態へ戻されていたw
笑うわ!w(戦闘シーン中も待機しててくれる、律儀な乗り物…


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少女ルコちゃんのお父さんを無事助け出す。
「その名前どこかで…」と、カミュは何か覚えがある様子。


ホムラの里の宿屋で夜が明けると、姉妹の故郷の言い伝えと共に2人に課せられた使命が判明。

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「そう言えば」と、昨日助け出したルパスの事を思い出したカミュ
その正体は、腕利きの情報屋だったらしい。

それほどの人物なら命の大樹の事も何か知っているかも、という事で、ルパスに会いに酒場へ。

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なるほど。

次の目的地は、枝のあるお城!


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という事が決まったところで、ようやく2人が仲間になってくれました(∩´∀`)∩
かわいい~~(´ω`*)
女の子癒されるーーー(*ノωノ)


・・・というところで、今回は一区切り。

最終ステータス

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今日のおさらいと、次の目的地

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DQ11冒険誌 2017/07/29

本ブログこちら↓
pessimist.hatenablog.com



2017/07/29 22:30現在の記録

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Lv    … 1→6
プレイ時間… 03:14
移動   … イシの村 →デルカダール王国 →ナプガーナ密林(木こりの小屋)


16歳を迎え、幼なじみエマとともに成人の儀式という神の岩へ登ることになったショコタン。

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この村人の服装の方が、似合ってて好きですけどね個人的に。

ロン毛主人公も、始める前は「うーんこの髪型…」とか思っていたけど、見慣れてきたらこれはこれで可愛く思えてきたな(´ー`*)


最初の戦闘は、おなじみスライム!

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戦闘エリアに、DQ10にあったような戦闘エリアを示す円が描かれています。
これをはみ出したら逃走、ということにでもなるのかな?(まだ試していません

戦闘中にある程度自由に移動できて、DQ10の戦闘に近い雰囲気。
敵を押してみたけど、相撲は出来ないみたい。
重さの概念はないようです。


ついて来てくれた犬のロキ?ルキ?だっけ??(←失念
一緒に戦ってくれるんですよ!

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これが、結構強いのw
主人公の一撃よりもダメージ出てたりしてさ。
ワンワン!って吠えて敵を休み状態にしてくれたりとかね。

エマちゃんは、戦いを見守っている!とかで戦いに参加はしませんが、MPなくなったら魔法の小ビン投げてくれたり、HP少なくなったら薬草投げてくれたりして意外と役立つ(´ω`*)

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中ボスを、覚えたての呪文メラ4発で撃破w


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こーんな道を進んだりしながら。(ここでコントローラーのスティックを左方向に入れてみても、落ちることはありませんw


頂上に到着すると、いきなり襲い来るモンスター!
驚いたエマちゃんが後方に吹っ飛んでしまいます。

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ヒロインにお約束の展開、「崖から落ちそうになり片手だけでつかまる」!!


その時、ショコタンの手の甲のアザが輝き、強力な雷を呼び寄せモンスターを撃退!

綺麗な風景だねー、この儀式を始めた人たちはきっとこの景色を見せたかったんだね、と見とれる2人。

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ちなみに…この崖の方に向かってダッシュしても、落ちることはありませんw(当然

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村に戻ると、スモーク(中ボス)に襲われそうになっていた少年が先に帰っていました。

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自宅で母親と話し、ショコタンが伝説の勇者の生まれ変わりであることが判明。
おじいちゃんの遺言に従い、勇者のしるしであるネックレスをデルカダール王に見せればきっと何かが分かる!とのことで、明日は村を旅立つことに。

眠りの途中で目覚めると、エマちゃんがショコタンとの別れを惜しんで涙を見せながら去って行くというイベントシーンが。


翌朝、旅立ちの日。

村を出る前に少し散策すると、初のクエストが発生!

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ピョンピョンピョーン、とジャンプで乗り越えられそうな段差を登っていきます。
屋根の上に、こうして宝箱が置いてあったりする(=゚ω゚)ノ

村の皆に見送られ、エマちゃんからのお守りを受け取り、いよいよ旅立つショコタン!

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最初からいきなり馬に乗れちゃいますw
いやあ、快適快適!

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ダッシュがねー。R2押しっぱじゃないとダッシュ状態を維持できないのがな…。
もっと言うと、キャラの通常の走行時にもダッシュしたかった…。あとオートラン欲しかった(>_<)
移動時にスティック押しっぱ、結構大変…(´・ω・`)


フィールドの隅々まで探索し、キラキラを拾いながら、たき火の燃え盛るポイントへ到着。

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これが今作からの新要素、キャンプだそうで。
休みを取ることもできるし(朝まで・昼まで・夕方まで・夜までと時間が選べます)、女神像にお祈りを捧げてセーブすることも可能。


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戦闘でダメージを受けると、ゾーンとやらに。
従来DQのテンションシステムに近い感じですが、ゾーン状態になるかどうかを自分でコントロールできないところがテンションとは違うポイントかな。
テンションは、自分で「ためる」が出来ましたからね。

寄り道しながらようやくデルカダールのお城へ到着。

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デルカダールの城下町、とっても広いです!
隅から隅まで回りたいタイプなので、城下町散策だけでおそらく1時間以上費やした気がw


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こんな風に、綱渡りをするようなシーンが結構あるんですよね。
ロープの上で立たせて放置すると、「おっとっとっと」みたいなしぐさをするんですよ。


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こうして屋根の上に登ったり。
宝箱の上にヨッチ族と思しきキャラがいますが、近寄ると消えてしまうんですよね。
もののけ姫のコダマ的な…見た目的にも(;^ω^)
(ヨッチ族=DS版のすれ違い要素で登場するキャラ。本作のオープニングにも登場)


町人からの依頼クエストの、「屋根に登って降りられなくなっちゃった」メアリーちゃんと思しき猫を発見!

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めでたしめでたし。


散策しすぎて、夜明けとともに訪れたはずのデルカダールが夕暮れてきた(;´・ω・)

夜になるとお城には入れてもらえないらしい。
急いで王様に会いに行こう!

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DQ10のグランゼドーラを彷彿とさせるデルカダール城。

ショコタンが勇者のしるしのネックレスを見せると、いきなり捕まってしまいます。

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囚われの身になり、地下牢へ。


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向かいの牢屋に入れられていた青年が看守から鍵を奪い取り、青年が床に掘っていた穴から脱獄を試みることに。


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NO MAP!!!
こんなケースもあるんですね…(;゚Д゚)

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うまくかいくぐらないと、追手の兵士と戦闘する羽目に。


追手に囲まれて行き場をなくし、足元の橋が崩壊して落ちた先には、凶悪なドラゴンが!Σ(・ω・ノ)ノ

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モンスターたちも、ピキン!ピキン!とビックリマークを出しながらショコタンたちと共に逃走しますw

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またしても追い詰められ、崖の上から決死のハイジャーンプ!!

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意識を取り戻すと、教会のシスターに助けられていました。


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「俺は勇者を助ける運命にあるらしい」と、根拠に乏しい理由から仲間になってくれる初の仲間キャラ・カミュ(^^;
ちょっと、何言ってるか分かんないです…(←サンドイッチマン風に


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城下町では、ショコタンとカミュがお尋ね者として手配中の模様。
人目につかぬよう、フードを被って移動することに。


ゾーン連携をやってみよう、っていうクエストを受けました。
2人が同時にゾーンに入ると、連携が使えるようになります。

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派手な演出シーンと共に連携技が繰り出されて、大ダメージ!って感じですね(^-^;


正規とは別のルートからデルカダールに入り、カミュが盗賊仲間と隠しておいたというレッドオーブを取りに行くことに。

デルカダールは三層に分かれており、ここはカミュが暮らしていたならず者の住処・下層。

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…が、ゴミ捨て場に隠しておいたはずのオーブはなく、カミュの盗賊仲間であったデクの裏切りではないか?とのこと。
デクはデルカダールの上層(お金持ちの住むエリア)で、お店を始めたようです。

デクのお店を目指す2人。


下層から中層への出入り口には兵士が見張っており、その兵士が苦手とする犬で追い払おうという作戦。

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女の子にレッドベリーと聖水を貢ぎ、ドラコマルフォイを借りることに成功w


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中層の屋根から綱渡りで、上層へ向かいます。
(このロープの場所がなかなか分からなくて、上層エリアに向けて大ジャンプを何度かかましたことは内緒である…


デクのお店に到着。

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…なんでしょう、DQ10のキュウスケを思い出しましたw
ショコタン、エルフだったんですよねDQ10時代のキャラ。


デクは裏切ってオーブを持ち逃げした訳ではなく、牢に入れられてしまったカミュが逃げやすくなるようにと、兵を欺くためにレッドオーブを売ったらしい。

…本当なのかな?
この後、裏切ったりしない??
裏で、悪ーい顔になってたりしないぃいいい?w


ま、一応信用してやるかw

ということで、王に売られたオーブは南方の神殿に納められているという情報を得た2人は、ナプガーナ密林の先にあるデルカダール神殿を目指すのであった。


・・・という辺りで、今回進んだのはここまでです(*´ω`*)
時間にしたら3時間しかプレイしていないのだけど、中身としてはもうその3倍くらいはやっていたような気分になっているのですが(;゚Д゚)

なんかねぇ、中身が濃いですよ!
戦闘もまだあまりしていないけど、なんだかモリモリ盛りだくさんな感じがします…っ!
これはやり応えがありそうだぞ…|д゚)


最後にキャンプで初の「ふしぎな鍛冶」を。

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DQ10で言う、職人そのものですね。
BGMも、DQ10の時の曲w


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いきなりの大成功!
やったー(∩´∀`)∩
武器買わずにいて良かったw


今日のおさらいと、次の目的地

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この後また少し、進めてみます(^^♪